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特别推荐:2008年最受欢迎的网络游戏
http://www.hnta.cn 添加时间:2009-1-8 来源:网络 点击次数:

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《魔兽世界》

  作为美国去年最畅销的游戏,《魔兽世界》的全球付费注册用户已经达到800万,而它在中国的拥趸占了绝对的大头:590万已激活付费用户是一个令人瞠目结舌的数字。

  魔兽为什么好玩?正像微软Windows 游戏部门的负责人Rich Wickham所说的:“《魔兽世界》具有一种令人难以置信的绝妙娱乐体验,它吸引了各种不同的玩家,我见到的其它游戏都没有这么多种类的玩家。偶尔打打游戏的玩家和死忠玩家都齐聚一款游戏相当有趣:这是一种生活方式。”《魔兽世界》成功的关键在于它的多样性,丰富的任务以及上手的简易。骨灰级游戏玩家会玩任何类型的游戏,无论它的难度如何,但为了成为普通大众接受的主流游戏,这款游戏需要操作简单,丰富的任务。《魔兽世界》的成功就在于同时抓住了骨灰级玩家和普通玩家的心。这也是这款游戏在全球各地有那么多玩家的原因。一切就像《时代周刊》上一篇名为《30岁玩家的自白》的文章所说的:“在你平凡的生活中,你多少次觉得你象个英雄?什么时候,你觉得你做了件大事,一件有意义的事?人们需要逃避,逃避平凡的生活。这就是人们所需要的。”

《劲舞团》   

  有青春无敌的俊男美女,有最in的音乐和舞步,有最新潮的时尚服装,这不是“美国偶像”也不是“超级女声”,而是虚拟世界里的《劲舞团》。在老玩家眼里,《劲舞团》是一款很不“游戏”的游戏,这让它在2006年的国产网游中非常特别:在游戏里学跳舞、学服装搭配,听歌看录像,自己跳给别人看,别人跳给自己看,为别人和自己喝彩……这些在传统网游中都匪夷所思,但在80一代甚至90一代眼里,网游本来就该是这个样子。在很多人看来,游戏玩家和电视观众根本就老死不相往来,你怎能想象一款网游斥巨资打造一款电视娱乐节目?《劲舞团》就能做到。久游和上海文广花2000万联手打造的“舞林大会”在去年也是最火爆的综艺节目之一。有分析说,如今,大型多人在线网游与休闲游戏玩家的比例是90:10,但在5年内,像《劲舞团》这样的休闲游戏会占到50%以上的市场份额,走着瞧吧。

《跑跑卡丁车》

  总觉得竞速类游戏像过气的大牌明星——有一部分拥护者,却再也火不起来了。直到《跑跑卡丁车》的出现。探求这款游戏成功的关键,以下三点必不可少:

  首先,经典形象+经典游戏+经典电影。泡泡堂的人物形象已经深入人心,在这基础上开发新的游戏类型,《跑跑卡丁车》显然有着其它网游无法比拟的高起点。以《极品飞车》为代表的竞速类游戏经久不衰,人家EA都厚着脸皮出《极品10》了,咱国产游戏出竞速系列怎么可能不火呢。不仅如此,游戏还恰到好处地利用了前些时候由《头文字D》带起的“漂移”风潮,大打漂移牌。

  其次,追新求变。地图和背景画面的变化毕竟会给玩家带来不少新鲜的感觉。

  第三,不同于其它竞速类游戏,道具的使用成为了游戏过程中一个非常重要的组成部分。这也使得胜负不再是绝对的。

  第四,趋于中性的游戏设计让跑跑卡丁车成为了男女皆宜的一款网络游戏。可爱的人物造型、华丽的游戏场景、精心设计的赛道和多样的道具,也难怪不少从不碰网络游戏的MM们也吵着要“跑跑”。

  这几方面都做全了,《跑跑卡丁车》火得的确有些道理。

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(作者: 责任编辑:周燕)  【回到顶部】 【返回上页】 【关闭窗口】